Bu işlemi gerçekleştirmek istediğinize emin misiniz?
Siyah (Oyuncu 1)
0
Beyaz (Oyuncu 2)
0
Tahta Boyutu
Oyun Modu
Renk Seçimi
Yapay Zeka Zorluğu
Alan Sayımı (Skor Tahmini)
Oyun bitti! Lütfen tahtadaki ölü taşların üzerine tıklayarak onları işaretleyin/kaldırın. Puanlar otomatik güncellenir.
Kategori
Siyah
Beyaz
Tahta Alanı (Territory)
0
0
Esir Taşlar (Captures)
0
0
Komi (Avantaj Puanı)
0.0
6.5
Toplam Skor
0.0
0.0
Nasıl Oynanır?
1. Tahta ve Taşlar
Go oyunu 19×19, 13×13 veya 9×9'luk bir tahtada oynanır. Taşlar çizgilerin kesişim noktalarına (karelerin içine değil) yerleştirilir. Her oyuncu sırayla bir taş koyar. Siyah her zaman ilk başlar. Taşlar yerleştirildikten sonra hareket ettirilmez — sadece esir alındığında tahtadan kaldırılır.
2. Nefes (Liberty) ve Esir Alma
Bir taşın "nefes" noktaları, o taşa yatay veya dikey olarak bitişik boş kesişimlerdir. Bir taş veya taş grubunun tüm nefesleri rakip tarafından doldurulursa, o taşlar esir alınır ve tahtadan kaldırılır. Esir alınan her taş +1 puan değerindedir.
3. İntihar (Suicide) Kuralı
Kendi taşınızı hiç nefesi kalmayacak bir noktaya yerleştiremezsiniz — ancak bu hamle rakip taşları esir alıyorsa serbesttir. Yani önce rakip taşlar esir alınır, sonra kendi taşınızın nefesleri kontrol edilir.
✕ İntihar Yasak|✓ Esir Alarak Kurtul
4. Ko (Sonsuz Döngü) Kuralı
Ko kuralı, oyunun sonsuz döngüye girmesini engeller. Eğer yapacağınız hamle, tahtayı bir önceki hamleden hemen önceki duruma geri döndürüyorsa, bu hamle yasaktır. Bu durum genelde tek bir taşın karşılıklı alınıp verilmesinde ortaya çıkar. Ko durumunda önce başka bir yerde hamle yapmalı, sonra taşı geri alabilirsiniz.
5. Pas Geçme ve Oyun Sonu
Sırası gelen oyuncu isterse "Pas" geçebilir. İki oyuncu da art arda pas geçerse oyun biter ve Alan Sayımı (Skor Hesaplama) aşamasına geçilir. Bu aşamada, ölü taşlar (her iki oyuncunun da üzerinde anlaştığı esir taşlar) işaretlenir ve tahtadan kaldırılır.
Pas + Pas = Oyun Biter
6. Skor Hesaplama
Toplam skor şu şekilde hesaplanır:
Toplam = Bölge (Territory) + Esir Taşlar (Captures)
• Bölge: Sadece sizin taşlarınızla çevrili boş kesişimler
• Esir Taşlar: Oyun boyunca ve alan sayımında esir alınan taşlar
• Komi: Beyaz oyuncuya, ikinci oynamanın dezavantajını dengelemek için +6.5 puan verilir.
En yüksek toplam puana sahip oyuncu oyunu kazanır!